Mjølner Hammer
User Experience

Design af brugergrænseflader

  • Print

Design af brugergrænsefladen til jeres nye it-system sker med udgangspunkt i resultater fra aktiviteter gennemført i analysefasen. Dermed sikrer vi, at alle designvalg er forankret og begrundet i de elementer og ønsker, som er fremkommet fra både brugerne og jer selv. Med andre ord adskiller intelligent design sig fra design, eftersom design i sig selv ikke er funderet i den reelle brugssituation. 

Processen for design af brugergrænsefladen kan opdeles i to iterative faser: Interaktionsdesign og grafisk design.

Aktiviteter under interaktionsdesign er:

  • fastlæggelse af funktionalitet og workflow
  • flow charts
  • storyboards
  • use cases
  • fastlæggelse af brugerroller og specifikke kendetegn
  • user stories
  • personas
  • fastlæggelse af systemets struktur
  • informationsarkitektur
  • wireframes
  • evaluering af interaktionsdesignet
  • workshops med præsentation af ovenstående materiale
  • usabilitytest af low-fi papirprototype/wireframes med efterfølgende analyse og rapportering 

Aktiviteter under grafisk design er:

  • visuel identitet
  • udvikling af ny visuel identitet til jeres system, herunder logo, farver, fonte og grafiske elementer
  • hvis I allerede har en visuel identitet implementeres denne ind i designet til jeres nye it system
  • udarbejdelse af designmanual, der dokumenterer og fastholder den visuelle identitet 
  • design af skærmbilleder
  • design af gennemgående grafiske hovedelementer
  • design af ikoner, knapper, kontroller og navigationselementer.
  • evaluering af det grafiske design
  • workshop med præsentation af ovenstående materiale
  • usability-test med papirprototype af de designede skærmbilleder
  • desirability test med 2 forslag til visuel identitet (A/B test)

Design af brugerfladen til den debatskabende klima-portal cop15.dk

Se hvordan Mjølner gennemfører projekter og hvilke samarbejdsformer vi tilbyder