Design af brugergrænseflader
Design af brugergrænsefladen til jeres nye it-system sker med udgangspunkt i resultater fra aktiviteter gennemført i analysefasen. Dermed sikrer vi, at alle designvalg er forankret og begrundet i de elementer og ønsker, som er fremkommet fra både brugerne og jer selv. Med andre ord adskiller intelligent design sig fra design, eftersom design i sig selv ikke er funderet i den reelle brugssituation.
Processen for design af brugergrænsefladen kan opdeles i to iterative faser: Interaktionsdesign og grafisk design.
Aktiviteter under interaktionsdesign er:
- fastlæggelse af funktionalitet og workflow
- flow charts
- storyboards
- use cases
- fastlæggelse af brugerroller og specifikke kendetegn
- user stories
- personas
- fastlæggelse af systemets struktur
- informationsarkitektur
- wireframes
- evaluering af interaktionsdesignet
- workshops med præsentation af ovenstående materiale
- usabilitytest af low-fi papirprototype/wireframes med efterfølgende analyse og rapportering
Aktiviteter under grafisk design er:
- visuel identitet
- udvikling af ny visuel identitet til jeres system, herunder logo, farver, fonte og grafiske elementer
- hvis I allerede har en visuel identitet implementeres denne ind i designet til jeres nye it system
- udarbejdelse af designmanual, der dokumenterer og fastholder den visuelle identitet
- design af skærmbilleder
- design af gennemgående grafiske hovedelementer
- design af ikoner, knapper, kontroller og navigationselementer.
- evaluering af det grafiske design
- workshop med præsentation af ovenstående materiale
- usability-test med papirprototype af de designede skærmbilleder
- desirability test med 2 forslag til visuel identitet (A/B test)